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Clash全平台下载
客户端与配置教程

集中整理 Clash 客户端下载Mihomo 内核配置订阅分流方法,按系统说明安装、导入和验证代理连接。

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CLASH / RELEASE NOTES Windows macOS Android iOS Linux mihomo-core
概念索引台

先理解链路,再决定客户端

客户端只是操作入口,真正影响连接结果的是内核、配置、代理模式和规则顺序。下面按使用过程中最容易混淆的主题整理资料。

01 / 内核与界面

Mihomo 负责处理规则与连接

Mihomo 是 Clash Meta 生态中常用的内核,负责读取 YAML 配置、建立代理连接、执行 DNS 解析、匹配规则并返回最终策略。Windows、macOS、Linux 上的图形客户端通常只是管理层,界面中的代理组、规则提供者、日志和连接状态,最终都由内核执行。选择客户端时应先确认它是否支持 Mihomo,而不是只看应用名称。

日常使用可以把问题拆成两层:界面层负责导入配置、选择模式和保存设置;内核层负责订阅中的节点、代理组、规则顺序与网络请求。遇到“配置已导入但访问失败”,先看内核日志和当前模式,再判断是订阅内容、DNS 还是系统权限问题,这比反复更换客户端更有效。

客户端版本会变化,内核能力也可能不同。下载后先在设置页确认内核名称和运行状态。

平台入口

按系统查找 Clash 客户端

不同系统的权限模型和客户端形态并不相同。先进入对应平台,再按照下载页的客户端说明选择图形界面或内核文件。

Windows

适合需要图形界面、系统代理和规则日志的桌面用户。

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macOS

提供 Apple Silicon 与 Intel 设备的客户端选择,适合桌面分流。

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Android

重点关注 VpnService 授权、省电限制和后台连接状态。

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iOS

从 App Store 获取客户端,再完成配置导入和代理授权。

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Linux

可选图形客户端或 Mihomo 内核,适合桌面、服务器和路由设备。

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项目资料

按开源生态理解 Clash

Clash 相关客户端并不是一款单一软件的不同安装包,而是由图形界面、配置格式和代理内核共同组成的生态。用户在下载页看到的客户端,主要负责提供系统适配、订阅管理、日志查看和策略选择;Mihomo 则负责解析配置、匹配规则、建立连接和处理 DNS。理解这层关系,有助于在客户端更换后保留原有配置思路。

开源项目的版本发布通常围绕功能修复、系统兼容和内核更新展开。图形界面更新不一定意味着订阅格式改变,内核更新也不代表所有客户端都会同时集成。安装新版本前,应阅读客户端的发行说明,保留当前配置的可恢复副本,并在更新后重新确认系统代理、TUN 权限和规则提供者状态。

本站的资料组织方式采用“平台入口—配置步骤—原理解释”的顺序。下载页解决“该装什么”,快速上手解决“怎样连起来”,使用手册则展开说明规则、DNS、代理组和故障排查。对于首次接触 Clash 的用户,建议先完成一个平台的基础安装,再按遇到的问题查阅对应主题,不必一开始修改整份 YAML。

仓库操作

保留开源项目的阅读入口

需要查看源码、发行说明或配置示例时,可以在本地使用 Git 获取公开仓库。下面的命令仅用于展示标准操作格式。

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

命令中的仓库地址指向 Mihomo 项目,具体客户端的维护仓库请以其发行页面为准。